Pubblicato da
Francesco Consalvo
•
2/20/2015
Perché giocare a The Legend of Zelda su Nintendo Switch.
Conosciamo bene la fama di questa saga, ma è sempre bello ripercorrere le ragioni per cui Zelda è davvero un'esperienza unica nel suo genere.
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Questa volta però il popolare Survival Horror non approderà sulle Console Nintendo. Ma perchè?
E' la stessa Software House a chiarire la situazione con un'intervista a GameReactor. Matt Walker, Product Manager di Capcom, afferma che i problemi sono sostanzialmente quelli dei due Hardware; lo sviluppo è ricaduto su MT Framework che non è disponibile su 3DS; inoltre, volendo sviluppare qualcosa di estremamente Next-Gen, le limitazioni di Wii U hanno avuto la peggio.
"[Per il sequel], abbiamo finito per usare MT Framework [non è lo stesso MT Framework Mobile di 3DS] Questo ha ridotto le piattaforme da usare: non possiamo produrre su 3DS via MT Framework. E perché stiamo lavorando su MT Framework, abbiamo finito per dire 'ok, ci stiamo muovendo sulle nuove generazioni'. [...]"
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