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Perché giocare a The Legend of Zelda su Nintendo Switch.

Conosciamo bene la fama di questa saga, ma è sempre bello ripercorrere le ragioni per cui Zelda è davvero un'esperienza unica nel suo genere.

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Scalebound era stato ideato per Wii.

Scalebound era stato ideato per Wii.

L'attesissima nuova ip di Platinum Games, Scalebound, arriverà il prossimo anno in esclusiva su Xbox One. Durante una recente intervista a Hideki Kamiya per GameSpot, veniamo però a conoscenza che il progetto iniziale era stato pensato per il Nintendo Wii.

Il primo prototipo di Kamiya si basava sull'uso del Wii Remote per dare ordini a dei dinosauri e doveva avere come protagonista una bambina. Dopo aver accantonato il progetto a favore del primo episodio di Bayonetta, l'idea è stata ripresa e modificata sostituendo i dinosauri con i draghi e la bambina con un personaggio più adulto in grado di combattere insieme ad essi.

Il progetto venne poi definitivamente sospeso per lavorare su Wii U con The Wonderful 101 e ripreso successivamente con Microsoft attribuendogli il nome di Scalebound.

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