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Per Iwata "Quality of Life" contribuirà ai profitti di Nintendo.

Nintendo ha pubblicato la sessione di domande e risposte dell'ultimo meeting con gli azionisti. Satoru Iwata, presidente di Nintendo, ha risposto a molte domande riguardanti vari argomenti; tra questi il dispositivo Quality of Life, di cui ha dato qualche nuovo dettaglio in più.

"Il progetto QOL (Quality of Life) però è diverso. Dato che si tratta di qualcosa di completamente nuovo, abbiamo creato un team indipendente chiamato QOL Business Development Department. In poche parole abbiamo creato un team nuovo e permanente sotto forma di un nuovo dipartimento. È formato da persone di quattro divisioni diverse che si relazionano direttamente a me. Questo è tutto quello che posso condividere con voi riguardo alla sviluppo al momento.

È ovvio che vorremmo aumentare il profitto per ogni nuovo business che iniziamo. Per il mercato di QOL ci aspettiamo che possa contribuire al profitto della compagnia nell'anno fiscale che termina a Marzo 2017. Tuttavia, non ci si può aspettare da una compagnia che ha sempre ottenuto guadagni dai videogiochi che improvvisamente in un solo anno metà del suo guadagno provenga dal mercato di QOL. Questi tipi di cambiamento richiedono diversi anni.

[...]

La ragione primaria per cui abbiamo scelto la salute per il nostro primo progetto QOL è perché la maggior parte delle persone sono interessate alla propria salute. Inoltre, se in generale è facile che le persone capiscano cosa dovrebbero fare per migliorare la propria salute, può essere difficile per alcuni mantenere certe abitudini salutari. Come dice l'espressione giapponese "La maggior parte delle persone si arrende dopo 3 giorni". Molti di noi potrebbero essere preoccupati per il non poter continuare queste abitudini, anche se ne riconosciamo l'importanza per la nostra salute. Ci possono essere diverse ragioni, per esempio può essere difficile continuare a fare qualcosa che è già difficile da fare dal principio. Un'altra è che cose che fanno bene sono più difficili da continuare se non si ricevono feedback o premi. O ancora, perché non troviamo la motivazione che ci incoraggia a continuare fino al prossimo livello.

Ci sono molte diverse motivazioni, ma, per molte di esse, la soluzione può essere offerta dal mondo dei videogiochi. All'interno di Nintendo ci sono persone che con le loro conoscenze potrebbero contribuire alla società. Queste conoscenze, unite alla loro esperienza, non significano niente però se questi non ritengono che possano far parte del loro lavoro. Se invece riconoscono le potenzialità di queste conoscenze, ciò che Nintendo può offrire cambierebbe radicalmente. Inoltre, se una compagnia esterna avesse idee nuove e interessanti ma non sapesse come impiegarle, Nintendo potrebbe essere per loro la compagnia con cui mettersi in contatto."

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